我们将发布开发版本Ver0.083。
*保存数据可以从Ver0.082继承。
本次更新内容如下:
– 新增剧情事件
– 新增服装颜色种类 – 新增
限定服装“蓝黑色细带比基尼”
很抱歉耽搁了 m(_ _)m
攻击检测系统出现重大故障,再加上商务旅行,让我陷入了地狱。
我成功添加了事件 1-5,但是由于我回滚了数据,
事件 2-1 消失了,这是一个不幸的结果,但
我想下次重新创建它。
另外,我还调整了眼球着色器,这是我很久以来一直在琢磨的。
我修正了它与反射和粒子重叠时的渲染顺序, 我
觉得眼球上的高光看起来更好了。
更新
-剧情事件
– 新增“区域 1-5”剧情事件。
该事件将引导玩家前往“区域 2-1”,但
由于错误修复,“区域 2-1”的事件已消失。
后续将重新制作该事件,但这需要时间,因此我决定暂时先发布。
-服装颜色类型-
我们在服装选择中新增了“颜色类型”。 我们计划添加所谓的“2P颜色”,该
功能之前由于部分服装颜色设置存在不确定性而被搁置。 目前,最新的四款限量版服装均兼容此颜色类型。
– 限量服装 –
添加了“蓝黑色细带比基尼”作为限量版服装。
其他更新
– 在练习中添加了“执行对象”
– 更改了敌人“守卫”的着色器和粒子
– 修复了眼球着色器
– 修复了某些敌人的碰撞检测
– 调整了“任意敌人生成器”的安装间隔
– 其他小修复
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