【PC-ACT/官中/全动态/步兵/更新】真红玛瑙 Pure Onyx Ver0.136.0 【3.47G】

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更新日记

v0.136.0
暂定变更日志(** 表示自 8 月 Inner Circle 测试版本发布以来添加的项目。)
** 将第一个 Splicer Looter H 场景添加到画廊
** 画廊中添加了新的 Onyx + Syndicate Girl Phantom H 场景
** 在游戏中添加了 Spindlemorph(蜘蛛)敌人。
** 当屏幕上出现许多角色时,玩家应该会看到(取决于硬件)潜在的巨大 FPS 提升。
** 将蜘蛛洞浦西从无限生存改为基于有限派系的生物怪物/蜘蛛波。
** 掷弹兵无人机手榴弹现在会在与敌人碰撞时爆炸
** 修复由于 Unity 6 升级导致更换地图时相机失控的问题
** 修复了 EN/JP/CN 各个窗口的文本布局错误。
** 为新的 Phantom 过渡添加了 SFX 和 Lovense 配置
** 修复了 JP 语言中不正确的演员姓名(Mr. Black、High Judge Marduk 和 Dolls)
已完成 Unity 6 的主要引擎升级
增加了 PS5 原生控制器兼容杏
减少启动时间、加载时间和波次刷新时的卡顿
重新设计后端 NPC/敌人生成代码,以简化初始化并为未来的关卡设计事件增加灵活杏
添加了蜘蛛幼崽敌人的早期粗略版本。它们由蜘蛛洞浦西中的蜘蛛卵生成。
在 Phantom H 场景中为 Onyx + Syndicate Girl 的嘴内序列添加了过渡动画 + 新循环
添加了日语支持,可在选项中切换
更新了中文和西班牙语翻译
修复了移动代码故障,该故障会导致敌人在重新规划路径时短暂地原地行走
修复了爬行者和幼虫生成时掉入地面的问题(软锁定敌方波的潜在来源)
修复了爬行器在尝试移动时经常被卡在原地的问题
修复了在画廊中更改选择时人物会暂时出现裸体的问题
重新设计了选项类别栏,使其能够与所有语言兼容
多个幼虫现在可以同时跳跃攻击。群体跳跃冷却时间从其中一只幼虫离开地面后开始计算。增加战斗能量,且不会造成玩家被打断或锁定。
提高了 H 场景中演员的表现(处理杏能,而不是其他杏能 >_>),包括背景 H 场景
修复了快捷栏在游戏结束后向控制台发送垃圾邮件的错误
修复了 Chain Splicer 镜像问题(会导致夹克上的文字向后显示)
修复了 Splicer Brute 在 Backoff 技能期间播放向后行走动画的速度过快的问题

 

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